Call of Duty: Modern Warfare 2

компьютерная игра 2009 года

«Call of Duty: Modern Warfare 2»  (также известная как Call of Duty 6, Call of Duty: MW 2 и ранее как Modern Warfare 2; «Зов долга: Современная война 2») — мультиплатформенная компьютерная игра, шутер от первого лица, разработанный американской компанией Infinity Ward и изданный Activision. Игра является шестой в серии Call of Duty. Проект официально анонсирован 11 февраля 2009 года.

Call of Duty: Modern Warfare 2
Статья в Википедии
Медиафайлы на Викискладе
Новости в Викиновостях

Цитаты

править
  • Нормальный человек не просыпается с мыслью о том, что сегодня — последний день его жизни. Но я считаю, это роскошь, не проклятие. Знание, что смерть близка, даёт свободу. Самое время свести... счёты. Враг силён, нас мало, мы на пределе, идём на верную смерть. Но камни и песок, за тысячу лет войны впитавшие столько крови... будут помнить нас за это. Потому что мы сами выбрали свой путь. И, поверь, этот путь страшнее любого кошмара, у нас нет другого выхода. Мы должны это сделать. Мы... его... уничтожим.
  • Мы — самая мощная армия в истории человечества. Каждая битва — наша битва. Происходящее здесь может иметь далеко идущие последствия, и мы не будем в стороне. Ваша цель — научиться использовать современные методы ведения войны. Мы не можем дать вам свободу, но мы можем научить вас, как обрести её. А это, друзья мои, стоит дороже целой военной базы. Конечно это важно, у кого самая большая дубина, но не менее важно, кто ею размахивает. Пришло время героев, время легенд. Историю пишут победители. За работу!
  • Ни слова по-русски!
  • Историю пишет победитель. В истории много лжи. Если он победит, его правда станет истинной… а нашу забудут.
  • Чтобы изменить мир, нужна красивая ложь и море крови.
  • «Направлять на врага», — инструкция на американском гранатомёте.
  • Пять лет назад я за какие-то секунды потерял тридцать тысяч человек, а этот дерьмовый мир просто наблюдал. Завтра... Завтра будет много добровольцев, много патриотов. Я знаю, ты понимаешь...
  • Одна пуля становится причиной ярости целого государства.
  • Конечно, важно, у кого самая большая дубина. Но не менее важно, кто ей размахивает.
  • Что-то меняется, что-то остаётся прежним. Границы меняются, приходят новые игроки, но власть всегда находит себе место.
  • Месть подобна призраку: она завладевает каждым, кого касается. И её жажда не утихнет, пока последний враг не падёт.
  • Возможно, вы убьёте меня, но однажды зверь придёт и за вами.
  • Поосторожнее с доверием сержант, близкие ранят больнее всего

Диалоги

править
  • Анатолий: Хороший мы сделали им подарочек, да?
  • Макаров: Это ещё не подарочек. (стреляет в Аллена) А вот это подарочек. Американец хотел нас обмануть. Когда найдут тело — шум будет на всю Россию.

---

  • Шепард: Устройство у тебя?
  • Гоуст: Да, сэр.
  • Шепард: Отлично. Одной проблемой меньше. (стреляет в Роуча)
  • Гоуст: Нет! (Шепард убивает Гоуста)

---

  • Прайс: Роуч! Гоуст! Приём! Люди Шепарда напали на нас на кладбище! Соуп, держи левый фланг! Шепард предатель, повторяю Шепард предатель! Соуп! Пригнись!

---

  • Соуп: Роуч? Гоуст? Приём! Выходите на связь! Кто-нибудь меня слышит?
  • Прайс: Их нет, Соуп. Шепард убил всех. Я пытаюсь к вам пробиться

---

  • Прайс: Мы оба знаем — и ты, и я — что тебе и недели не продержаться.
  • Макаров: То же о тебе.
  • Прайс: Макаров, ты слыхал такую пословицу: «враг моего врага — мой друг»?
  • Макаров: Прайс, однажды ты узнаешь, что этот принцип работает в обе стороны. Шепард держит точку «Хоутел Браво». Ты знаешь, где это. Ладно, встретимся в аду.
  • Прайс: С удовольствием. Передавай приветы Захаеву, если окажешься там раньше.

См. также

править

Ссылки

править