Max Payne: различия между версиями
[досмотренная версия] | [досмотренная версия] |
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки |
оформление |
||
Строка 1:
{{Википедия}}
'''Max Payne''' — компьютерная игра в жанре шутер от третьего лица, разработанная финской компанией ''Remedy Entertainment'', спродюсированная ''3D Realms'' и изданная ''Gathering of Developers'' в [[июль|июле]] 2001 года.
== Цитаты ==
* Все они были мертвы. Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории. Я снял свой палец со спускового крючка — всё было кончено.
Строка 11 ⟶ 13 :
* Не нужно отвечать, это риторический вопрос.
* — Капитана Бейсбольную Биту ещё никому не удавалось победить!<br /> — Пчхи! Но 6 банок шипучки кого хочешь уложат!
* — Красный, синий или зелёный?<br /> — В кино это всегда красный или синий…
* Моя Беретта нервно зашевелилась под курткой, но двери вагона уже захлопнулись за мной и поезд тронулся.
Строка 91 ⟶ 93 :
* Чем быстрее бежишь, тем больше кажется, что тебя в самом деле преследуют.
* Вспоминать прошлое
* Закрывая глаза, ты закрываешься изнутри в темноте.
Строка 295 ⟶ 297 :
* Многочисленными оправданиями своих грехов ты пытаешься загладить вину, чтобы заставить утихнуть совесть и попытаться спасти свою душу, а, точнее сказать, то, что от неё осталось.
* Пытаясь разобраться в своих чувствах, ты открываешь [[ящик Пандоры]], а, забывая о них, ты убиваешь часть самого себя.
* Выбрав путь мести, ты должен либо следовать по нему до конца, либо отказаться от своего выбора и умереть.
Строка 327 ⟶ 329 :
* Смерть перестаёт быть чем-то страшным, когда становится нормой жизни.
* — Эй, ты Макс Пейн?<br /> — Боюсь, что да…
* Мне снилась жена. Она была мертва… и все было в порядке.
* Снег валил с такой силой, что казалось само небо готово упасть на
* На мой взгляд, люди делятся на две группы: одни всю жизнь пытаются построить свое будущее, другие тратят жизнь, пытаясь исправить прошлое.
|