American McGee’s Alice: различия между версиями
компьютерная игра 2000 года
Содержимое удалено Содержимое добавлено
перенёс из «Алиса в Стране чудес» (почти все сделаны 213.231.56.96 24 мая 2012) |
(нет различий)
|
Версия от 19:04, 17 июня 2012
American McGee’s Alice — компьютерная игра в жанре action от третьего лица, разработанная американской компанией Rogue Entertainment под руководством геймдизайнера Америкэна Макги. Сюжет основан на сказках Льюиса Кэрролла «Алиса в Стране Чудес» и «Алиса в Зазеркалье». В 2011 году вышло продолжение — «Alice: Madness Returns».
Цитаты
- Любая дорога начинается с первого шага[1]. Банально, но верно. Даже здесь.
- Те, кто учатся только на собственных шишках, называются нехорошим словом. Смотри, учись, действуй.
- Уверенность и безрассудство — две стороны одной медали.
- Кто говорит, что нет ничего лучше для успокоения нервов, чем чашечка чаю, на самом деле не пробовали настоящего чаю.
- Это как укол адреналина прямо в сердце.
- Так как ты не знаешь ходы, то лучше играть белыми. Они ходят первыми.
- Пришло время прыгнуть во время, чтобы перепрыгнуть через время…
- Скажи себе: В Рутледже бывало хуже. Может быть, станет легче.
- Для королевских охранников этого царства мы все — жертвы ожидания.
- Когда замечательные повороты причудливы, разумные ходы — блекнут.
- Я слышал, что самоуверенность считается достоинством. Теперь ты это тоже слышала.
- Когда на пути встают непреодолимые препятствия, подумай над прыжком веры.
- Стены будут тебе мешать, но самые крепкие стены — стены, которые окружают наши сердца.
- Я никогда не доверял поганкам, но думаю и в них есть что-то хорошее.
- Отражения иногда гораздо реальнее самих предметов.
- Ступеньки к просвещению освещают путь, но лестница крута. Не прыгай через ступеньки.
- Иссушающий мороз выводит врага из строя лучше, чем глубокие раны. Но зима не длиться вечно.
- Отбрось все сомнения и тогда сможешь выжить.
- Мало кто находит выход, некоторые не видят его, даже если найдут, а многие даже не ищут.
- Уничтожай то, что грозит уничтожить тебя.
- Собирай всё, что может пригодиться, кроме равнодушия и невежества, и может быть ты выживешь.
- Поспешишь — людей насмешишь. Но если бы скунс вознамерился испачкать мою одежду, я побежал бы со всех лап.
- У тебя есть два выбора, один приведет тебя к счастью другой к безумию. Мой тебе совет — не оступись.
- Я же не могу знать всего. Притворить, что ты сирота. Ууу… это грубо, ты же и есть сирота.
- Эта простецкая игра может внезапно пойти по весьма жёстким правилам, так что никогда не играй в одиночку.
- Шаг за шагом и путь пройден, но шаги — они и в Африке шаги. Главное вовремя не растеряться.
- Эти часы… В отличии от смерти… Время движется вперёд. Вместе со временем перемещаются и неподвижные. Если только они не мертвы.
- Мое естественное любопытство умерено осторожностью — именно благодаря этому я ещё жив.
- Мерзкое существо — убийца!.. И даже его слова могут ранить.
- Даже я не знаю, где находится недостающая часть аистафа, но если бы она была спрятана среди зла и безумия, я бы нашел её здесь.
- Каждый кусок ведет вас к достижению цели — концу игры, но один кусок — меньше спички.
- Лестные слова часто вынуждают людей действовать.
- Власть скрывает хитрые намерения.
- Все дороги кончаются неприятностями; они только кажутся разными, когда не знаешь, куда они ведут.
- По какому пути ты бы не пошла, он всегда должен вести в правильном направлении.
- Двери заперты на замок. К замкам есть ключи. А у тебя их нет. Так что, будем надеяться, что двери не заперты.